🕹️ 3Dレイキャスティングエンジン
初期の3Dゲーム(Wolfenstein
3Dなど)で用いられた、2Dのマップデータから光の反射(レイキャスティング)を計算して疑似的な3D空間を描画する技術のデモプログラムです。
W, A, S, Dキー(または矢印キー)で迷路の中を歩き回ることができます。
マップをクリックして壁(■)の
追加・削除ができます。
初期の3Dゲーム(Wolfenstein
3Dなど)で用いられた、2Dのマップデータから光の反射(レイキャスティング)を計算して疑似的な3D空間を描画する技術のデモプログラムです。
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