∑
Zetta Kernel
トップ
記事
ファイル
← その他
🗺️ 経路探索アルゴリズム可視化
最短経路を探索するアルゴリズムのアニメーションです。クリックで壁を引くことができます。
A* (A-star) 探索
ダイクストラ法
幅優先探索 (BFS)
深さ優先探索 (DFS)
21 × 21
31 × 31
41 × 41
51 × 51
71 × 71
▶ 開始
⏸ 一時停止
🏰 迷路自動生成
🎲 ランダム壁
🧹 クリア
探索セル: 0
速度
スタート
ゴール
壁
探索済
経路
赤・緑のマスはドラッグで移動できます。
空白マスや壁マスをドラッグして線を引くことができます。